RedLine






Red Line 0.1 — Première version
Bonjour à tous ! J'espère que vous allez bien.
Voici la première version de Red Line , maintenant disponible ! Il y a eu pas mal de problèmes de performance et de ralentissements, je voulais donc vous donner un bref aperçu de l'état actuel du projet.
Tout d'abord, le projet a débuté il y a environ six mois , mais je n'y travaille personnellement que depuis deux ou trois mois . J'ai rencontré des problèmes majeurs avec le système d'IA initial, que j'ai dû entièrement reconstruire moi-même, ainsi que de nombreux autres systèmes.
Désormais, je créerai la plupart des éléments du jeu, à l'exception de la modélisation 3D et des animations , compétences que je ne maîtrise absolument pas. Une partie du développement pourrait être confiée à des bénévoles compétents, qui pourraient être rémunérés ultérieurement en fonction du succès du projet et de leur contribution.
Pour plus d'informations, vous trouverez tout sur Discord .
Développement de la version 0.1
Cette version a été développée en environ deux mois , incluant divers systèmes et PNJ. Les seuls éléments majeurs que j'ai sous-traités étaient les mécaniques de jeu liées aux meurtres et les widgets . Tout le reste a été développé relativement rapidement.
Comme vous le constaterez, il reste encore pas mal de bugs. C'est normal, car le but de cette démo est principalement de présenter les bases du gameplay et les mécanismes principaux .
Contenu de la version 0.1
Dans cette version, vous aurez accès à environ la moitié de la carte , couvrant le premier bâtiment.
La première méthode d'élimination est le système de meurtre classique . Vous pouvez tuer les PNJ à l'aide d'un stylo ou d'un couteau que vous trouverez quelque part sur la carte.
Vous pouvez également vous débarrasser des corps grâce à l' incinérateur situé au bout de l'école. Pour vous permettre de tester cette fonctionnalité, j'ai placé une arme et un PNJ de test à proximité. Ils seront retirés dans la prochaine version.
Le jeu se déroule actuellement tous les jours de 7h à 18h , et comprend :
- Se promener
- Cours
- Pauses
- Déjeuner
- Activités du club
- Rentrer à la maison
Cette première version comprend 8 PNJ étudiants . Il n'y a actuellement aucun professeur.
Problèmes connus
Il arrive parfois que les animations présentent des bugs, les PNJ restant immobiles. La correction de ce problème sera l'une de mes priorités pour la prochaine mise à jour.
Je souhaite également améliorer la navigation des PNJ, car il arrive qu'ils se retrouvent bloqués. Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour.
Un système de folie/raison a été ajouté, ainsi qu'un système de fuite qui s'active lorsqu'un PNJ aperçoit un cadavre. Cependant, ce dernier système peut encore contenir des bugs, car je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester entièrement.
Les bases du jeu sont donc désormais en place !
Et ensuite ?
Je ne veux pas trop m'avancer pour l'instant, mais j'espère que la prochaine mise à jour, prévue dans environ un mois , inclura :
- Correction des principaux bugs.
- Ajout des premières cinématiques de l'histoire . Je suis en train de rechercher comment les implémenter.
N'hésitez pas à signaler tout bug que vous rencontrez, en particulier les bugs graves qui affectent le gameplay .
Amusez-vous bien et profitez de la première version de Red Line !
Vos deux missions
J'ai deux missions pour vous :
1. Éliminez tous les PNJ et jetez leurs corps à l'incinérateur avant la fin de la journée.
2. Trouvez le Nounourse regardant Iris trois fois quelque part dans l'école.
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Red Line
| Status | In development |
| Author | VoidStudio01 |
| Genre | Simulation |
| Tags | 3D, Horror, Life Simulation, Yandere |
| Languages | English |
| Accessibility | Configurable controls, Textless |
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- Update 0.2 — Red Line5 days ago
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